【HS】2枚目のレジェンドが

またもやラグナロス!!!

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即すりつぶすべきか、ワンチャンnerfがあるかもしれないから残しておくか迷うw

 

今日は7ターン目、途中ワイルドグロースでランプしてたので8コススタートからのイナベートイナベートNoFロアーロアーで場にいた2体とあわせて33点のオーバーキルが熱かったw

【HS】ドルイドコンボ考察

ドルイドのコンボを整理してみたいと思います。

 

1)FoN+Roar

9コス14点基本コンボ。

 

2)Stonetusk Boar+FoN+Roar

自分、ストーンタスクボアーを使ってます。

バカにする人もいると思うけどいいですよ結構。

10コス17点コンボ。

この14点と17点の差って実はすごくでかくて、

Molten Giantが7コスと4コスの違いがあって、4コスだと2体出しからのSunfury Protecterでゲームエンドですからね。

このゲーム1ターンで一気に削るというのがかなり重要なゲームだと思います。

 

3)Roar+Roar

6コス。この2枚コンボもゲームを終わらせるほど強力。場に2体は出ていてほしいところですが、2体で最低12点、3体で最低16点。

 

4)Stonetusk Boar+Roar+Roar

ここでもストーンタスクボアーが活躍できる。

7コスで殺しきれるときは結構多いです。ボアーがあるのとないので結構違います。

 

5)FoN+Soul of the Forest

6点速攻で与えつつ、場に3体残すコンボ。他にミニオンが既に出ていればさらにお得。10コス

 

6)Innervate+Coin+Chillwind Yeti

後攻1ターン目イエティ。

相手がローグでSapを食らったり、パラディンで攻撃力を1にされたりしなければかなり強いムーブ。

 

7)Razerfen Hunter + Soul of the Forest

場に2体出る系のカードとコンボ。ここでも1コスのボアーが手札にあるとSoFの効果がより高まってナイス。

 

8)Violet Teacher+Coin+Power of the Wild

5コスからのコンボで場に4/6、2/2、2/2が出る。

 

9)Violet Teacher+Coin+Innervate+PoW+PoW

5コスからのコンボで場に5/7、3/3、3/3、2/2

AOE2点ダメからも範囲外になるタフネス3がでかい。

 

10)Keeper of the Druid+Ancient Watcher

有名コンボですな。

 

Roarにしても、PoWにしても、SoFにしてもなにかとストーンタスクボアーがあると便利なので愛用してます。単純に3/1とか、4/1のミニオンと相打ちしたりも出来るので利用範囲広め。

【HS】初ランク12到達!

ひゃっほーい!

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初めてランク12に到達しましたー!

パック一個あけたらWrathが2枚入っててドルイドデッキ強化できたのは大きいのかな。

無課金でもランク1桁いけるかなー!

全力でカードすりつぶしてFoN買うまであるな。そうすればランク9はいける気がする。

 

現在のコモン以上の使用カード

Ragnaros×1(超ラッキー)

Force of Nature×1(ダストで買った)

Wrath×2

Soul of the forest×1(FoNとのコンボでかなり使えてる)

Druid of the claw×1(ど安定)

【HS】ゴールデンアンリーシュザハウンドゲット!

最近はドルイドでアリーナを潜ってます。

今日は8勝でした。

×○○○○○○×○○×

こんな感じ。

やっぱりアリーナだとメイジがきつい。(たしか負けは2回メイジで1回ウォーリアーだったかな。)

デッキ的にはロアー2枚とフォースオブネイチャーを2枚引けたのでかなり強かった。

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でなんとアリーナ報酬でゴールデンアンリーシュザハウンドゲット!

ナーフされたので400ダストにできますwww

即すりつぶしてフォースオブネイチャー買いました!w

 

ドルイドってロアーがベーシックだから、とりあえずフォースオブネイチャーが2枚あればそこそこのデッキが組めると思うんですよね。

ってかこのコンボ強すぎますねw

使ってないときはシャーマンでトーテム並べてブラッドラストのほうがお手軽で破壊力もあるじゃんとか思ってましたが間違いでした。

ロアーFoNの方が何倍も強い。

このゲーム、今のところ手札を攻撃できないので、手札にあるカードは無敵なんですよね。2枚手札にあって9コスあったらとりあえず14点確定ってのはやばい。

これがシャーマンだとトーテムを丁寧に除去されてブラッドラスト使えないとかになりますからね。

それに相手に見られてるのと、奇襲するのではやはり違いますしね。

 

それとなにげにFoNの使い道が広いのです。

1)ロアーとコンボで14点

2)ソウルオブザフォーレストとコンボ

3)偽スターフォール

このゲーム範囲攻撃が強いので2点ダメを3体にっていう使いかたで十分強い。

それにFoNの場合は4点2点とか6点1体とかの選択支も取れますしね。

ドルイドは実質範囲攻撃を6枚(スワイプ、スターフォール、FoN)積めるので速攻デッキにはかなり有利を取れる気がします。

 

と、最近はドルイドお気に入りになってきました。

なんとかしてFoNをもう一枚ゲットしてランクを上げていきたいところです。

 

現在のドルイドの所持カード

FoN1枚

バイト2枚(いらねぇw)

ソウルオブザフォーレスト1枚

ドルイドオブザクロー1枚

【HS】ミラクロルローグにささる!

Mindgamesで結構勝たせてもらってますw

とくにミラクルローグとか、派生系のMalygosデッキにささりますね。

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7ターン目にMalygosいただきましたww

ソートスティールでいただいたEviscerateが9点!!

ホーリーノバが7点!

相手はアサシネイションを入れてなかったのでしょう。投了でした。

 

そうそう!手札を見て下さい!なんとパックからRagnaros引きましたあああああ!!!!!

おかげさまでランク14まできました!

 

【HS】プリーストの勉強

プリーストは今までぜんぜんさわって来なかったので、あまりカードを把握しておらず、

勉強をかねて今日はずっとプリーストでranked回してました。

プリーストで持ってるカードはMindgames1枚のみだけどね!!

残りは全てベーシックのカードで構築。

ぜんぜん勝てないだろうなと思ってたら、いやーびっくり勝てる勝てるww

ホーリーノバとか、シャドウワードデスをゲットしていない低レベルの時に3回ほど負けてしまいましたが後は全て勝って12勝ほどしました。

ランク20からいっきに16まで上がっちゃいましたw

ほぼベーシックだと結構16まで上げるのはきついんですけど、プリーストってめっちゃハンターと相性がいい気がしました。ハンターには負けなしw

 

で、プリーストさわってみて、使わずに抱いていたイメージが結構崩れさりました。

まず、Mind Vision。

これ、くそ弱いだろwwwとか思ってたけど、実はかなり使える。

マジックで言うところのduressみたいな感覚で使っていける。

まぁ、それは言い過ぎかもしれないけど、相手の手札を知ることができるってのはカードゲームではやっぱり強いなぁと思った。

1ターン目の1コスを無駄にしないっていう使い方ももちろん良いし、

後半相手が手札尽きてきたころに使うと相手の行動が予測できますからね。

例えばマルチショット見えたら2体出すの止めるとか、タフネス3以上出すとか選択できるし、例えばアンリーシュザハウンド見えたらトーント1体だけ出すとかね。

 

次、ホーリーノバ。

これはさわらなくても強いのはわかるねw

実際使っても文句なしの強さ。

範囲攻撃はこのゲーム全て強い。

 

次、シャドウワードデス

rankedだとデスが強い。

確定除去はいろいろあれど、3コスでゴミも残らないデスは個人的に一番好き。

なにげにHexで出てくるトーントってうざいからね。

とにかく確定で除去したいのってそもそも攻撃力が5以上のミニオンだからこれの制限はないのと等しい。

デス>アサシネイション>サイフォンソウル>ヘックス>マインドコントロール>ポリモルフって感じかなぁ。確定除去は。

 

次、ノースシャイアークレリック

これは超強いね。

1コスでドロソって他のカードゲーム見てもまずないよねw

外国のカードゲームってシャドウエラにしてもドロソが最重要。

他のクラスの1コスと比べてもこいつは飛びぬけて良い性能だと思いますね。

1ターン目に出しても良いし、後半回復前に出しても良い。

回復もしないのに後半こいつだけ出すのはダメね。

 

次、パワーワードシールド。

悪くはないね。入れても入れなくてもいいねw

ノースシャイアークレリックを2ターンにパンプっていう使い方もなかなか良いムーブ。

あとはレイジングワーデンに使ってあげると相手の3コス潰して2回攻撃とかできるのもグッド。キャントリップ付いてて1コスだからデッキ圧縮の目的でもいいね。

こういう1コスキャントリップは勝率を安定させるのに役に立つと思います。

 

次、マインドゲームズ。

第一印象はクソカードwww

だけど、やっぱり違った。エピックにふさわしい効果だと思います。

その理由はまず相手のデッキの中身を見れるということ。これに1コスだと考えると、3コスで場にミニオンがでるから別に2コスのミニオンがでたとしてもそんなにひどい話じゃないかなと思う。

さすがに1コスが出るとディスアドだと思うけどね。

逆に後攻コインから3ターン目レジェンドが飛び出してほぼ勝ち確定っていう状況を作ることができるので、そういう勝ち手段を数パーセントの確立で出せるというのはディスアドを考慮しても入れる価値はあると思います。

特に対ウォリコン、対コントロールプリーストみたいなレジェンド満載デッキにはささると思いますね。

 

実際触ってみるとプリーストは好きになれそうです!